Kと対戦。
神斬蝕とミツルギで、25対3くらい。
33BからのグリムAを、殆どカウンターで食らうので、殆どそれだけで勝った。
壁ステージでやっていたので、4KKからの壁コンボを沢山練習できた。
グリムA→4KK→壁→3BH→bA→壁→起き攻め。
グリムA→4KK→壁→33B→グリムB。
グリムA→4KK→壁→33B→グリム→背後B+K。
の三つを良く使った。
その他の壁始動は、
グリムBカウンター→グリムA→壁。
bA→グリムA→4KK→壁。
が良かった(使う機会はなかったが)。
●本日の成果。
Kが、グリムAをしゃがんでよけるようになった。
手軽なダメージソースが減って、負けが増えた。
起き攻めの33Bが、たまに受け確っぽくなっているようだが、それをどう説明していいのか分からない。
Gを押しっぱなしだと、逆に大ダメージを食らう場合があることをおぼえてほしい。
●シャンファの復習。
トレモでだらだら。
しゃがみ投げにいける技が結構あったんだね。
aB→投げ
wsB→投げ
とか。
しゃがみB投げ→ジャストB+Kからの連続技の練習。
結局はダッシュしゃがみ投げが、一番手っ取り早い。
6A+B→33AK
33A→aB→しゃがみ投げ
33A→6A+B→33AK
など。
ダメージは殆ど一緒。
33Aは多分回復できるんだろう。
壁は、4K→壁→4A+B→壁→4A+B→壁→66B+K
あたりが、簡単でよい。
意味はないが、壁→4A+KA(地上ヒット)がなんか気に入った。